jueves, 23 de mayo de 2013

JUSTIFICACION Y REGLAS DEL JUEGO DIDACTICO

       JUEGO DIDÁCTICO 
    MEMORICE FONÉTICO
          
         JUSTIFICACIÓN

Diseñado para estimular en nuestras niñas y niños en forma lúdica y entretenida, la adquisición, afianzamiento y generalización del uso de los fonemas R y RR. Consta de 20 fichas distribuidas en parejas iguales con los siguientes estímulos: Pera, Caracol, Corazón, Mariposa, Rey, Ratón, Reloj, Carreta, Loro, Lámpara. También habilidades fundamentales para el desarrollo cognitivo de los alumnos como: percepción visual, memoria visual y auditiva y habilidades pragmáticas como “toma y respeto de turnos” y “atención conjunta y social”.


        REGLAS DEL JUEGO

El juego comienza colocando boca abajo todas las fichas, cada jugador volteará dos fichas en su turno y si son iguales se las queda y repite el turno, si son diferentes pasa el turno al siguiente jugador. Cuando se voltean todas las fichas, el jugador con más parejas gana. 


DISEÑO DEL LOGO Y MARCA









DEFINICION DE DISEÑO GRAFICO Y RELACION CON LA MERCADOTECNIA


Definición de diseño

Definimos el diseño como un proceso o labor destinado a proyectar, coordinar, seleccionar y organizar un conjunto de elementos para producir y crear objetos visuales destinados a comunicar mensajes específicos a grupos determinados. El conjunto de elementos que implican la creación de un diseño, se relacionan como:

Traza, delineación de un edificio o de una figura.
Descripción de un objeto o cosa, hecho con las palabras.
Disposición de manchas, colores o dibujos que caracterizan exteriormente a diversos animales y plantas.
Proyecto y plan, diseño urbanístico.
Concepción original de un objeto u obra destinados a la producción en serie, dentro del mundo de la moda, industrial.
La Forma de cada uno de estos objetos.
Ámbitos de aplicación
El diseño se aplica, en todos los ámbitos y se encuentra por todas partes. Dentro del mundo digital, en toda la red, internet (la web). Diseños de todo el mundo publicitario, revistas, periódicos, libros, manuales (diseño y maquetación). Encontramos diseño en nuestro mobiliario, una silla, un mueble... (Diseño industrial y ergonomía). Divisamos el diseño en el mundo multimedia, el cine, televisión, videos, musicales, trailers , y demás efectos especiales.

Las posibilidades del diseño gráfico son infinitas, ya que cada vez son más los campos en los que se emplean elementos creados a través del ordenador.

El diseño se podría dividir en tres grupos principales:

La edición, diseño de todo tipo de libros, periódicos, y revistas.
La publicidad, diseño de carteles publicitarios, anuncios, folletos.
La identidad, diseño de una imagen corporativa de una empresa.


 ¿Qué es el diseño grafico?
Una profesión cuya actividad es la acción de concebir, programar, inyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos sociales determinados.   
Es el   arte de combinar texto, gráficos y comunicar un mensaje efectivo en el diseño de logotipos, folletos, gráficos, posters, hojas informativas, señales y otros tipos de comunicación visual.


¿Qué es la mercadotecnia?
Es el conjunto de actividades que desarrolla la empresa y que están enfocadas a satisfacer a los clientes, para lograr los objetivos de la organización.
Las técnicas y metodologías de la mercadotecnia intentan aportar las herramientas necesarias para conquistar un mercado. Para eso deben atender las cuestiones conocidas como las cuatro P: producto, precio, plaza y publicidad.
Pretende posicionar un producto o marca en la mente de los consumidores.


Entonces, ¿cuál es la relación de la mercadotecnia con el diseño grafico?
Van de la mano, antes de lanzar un producto o una campaña (hecho por el diseñador) primero se tiene que hacer un estudio de mercado.

lunes, 20 de mayo de 2013

SIMBOLO, SIGNO Y MARCA

Cada dibujo según sus características como surgieron, cuando y que impacto tuvieron...






TIPOGRAFIA 3D

Tipografia en 3D (material diverso)... 

DIBUJOS

Dibujos segun nuestro estado de animo (que me identifica)...



CIRCULO CROMATICO

Circulo Cromático, Colores neutros, escala de valoración y escala de saturación....



JUEGO DIDACTICO

 Dummy (prototipo a escala) Juego Didáctico ....




LUNETAS

Letras con diseño propio decoradas con lunetas...





CARTEL DE PEPSI

Cartel elaborado con técnica pop - art (pepsi)... 
Características propias en el cartel usando la marca Pepsi....



LINEA DEL TIEMPO

Linea del tiempo (historia del diseño gráfico)
Características de la edad clásica, edad media,edad moderna y edad contemporánea...